老P的電玩收藏~次世代篇~PART 2
DC
一度有機會成為我認真收藏的SEGA系產品
它確實有資格當次次世代的開路先鋒,相較於上一代3D主機,它有革命性的進化
480P-把標準解析度提高一倍,並且支援循序掃描,讓畫面精緻度提升了好大的一個等級
光和上一代最強的N64相比,進化幅度就相當於NEOGEO之於FC那般了
而改變是那麼大又那麼突然,造成的衝擊自然也不輕(不愧稱為夢幻組合)
一度列入收藏的還不少,因為支支都是強打
聖女密碼
BIO系列的外傳,可是精彩程度遠勝本篇,而且大膽創新的用全3D製作(拜性能之賜)
論影音效果、劇情、謎題,都是各代之冠
如果PS2沒有出這片,我敢說我的DC會活到現在
莎木
漂亮到顯的多餘(我寧願它省下一些開發經費,換來日後更多發展空間)
如此不惜成本打造的作品,不支持怎麼說得過去
它開創了一種強調自由度的新型態(後來有無數效倣者,如GTA、Getaway等)
將許多遊戲原素集合在一起,例如格鬥、角色扮演、冒險,甚至賽車,可以想見有多精采
其他如”劍魂”、”DOA”、”威力之石”、”JetSet Radio”…都是經典與暢銷集一身的名作
為什麼從收藏名單拿掉呢?
不算辛酸血淚史啦,開店期間,有一次技師把客人的機子改壞了,就拿自己的來賠
在收入每下愈況的情形下,也不好奢侈的再給自己添一台,於是片子也就都賣了…
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PS2
它的問世在當年是多麼萬眾矚目無需廢話(第一次聽說有人買不到用搶的)
它是我開店所寄予厚望的重點商品(期望它將市場導入正軌)
結果咧~被破解的比誰都快Orz
而且價格在幕後黑手的操弄下,店家和玩家都成了輸家,嚴重失血
從那次以後,我多了一項堅持~給我代理,其餘免談(所以到現在還沒買Wii)
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在堅持正版和謹慎選片的原則下,PS2的軟體讓我的收藏櫃增色不少
而不再為了收藏而收藏的轉變,有些昔日喜愛的系列,當我有種提不起勁去碰的念頭時,就說ByeBye了
例如鬼舞者,一代還OK,二代破的很沒力,就賣掉了,三代和新鬼連碰都不碰
為精簡篇幅(懶的寫啦),且用廠商來歸類,檢視了一下,幾乎還是集中在那幾家,不過比較平均些
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SONY
從一個門外漢插花,現在它旗下的軟體陣容可是嚇嚇叫,佔了較多數版面
GT系列
從三代開始接觸,它豎立的典範,永遠是其他賽車遊戲的標竿,毫無疑問,只有GT能超越GT
比起來,實感系列遜掉了,想學GT,結果變四不像,回歸本質,就更跳不出小格局的筐筐了
ICO系列
在藝術層面同樣是典範,只要它一出,當年的媒體視覺藝術獎項就歸它,其他遊戲再漂亮都要靠邊站
ICO的感動,至今還沒有在其他遊戲體會過
汪達與巨像的震撼,根本不可能被超越
戰神系列
某種程度上算是一個分水嶺,它讓日式動作遊戲不再專美於前,日美遊戲在內涵上開始彼消我長
這個趨勢尤其在目前更趨明顯
有人說露點是該系列的大賣點,我覺得,比起爽快的動作元素,那根本不算什麼
其他
收藏了幾片小品佳作,”天空奧迪賽”是我的最愛,提過好多次了
“Extermination”,與天空同樣是屬於早期試探性作品,已經有接近惡靈系列的格局了
很可惜,市場反應終結了一切
NAMCO
僅次於SONY,勉強還維持一哥地位
實感賽車
嚴格說只出了第五代,失敗的”Revolution”不提也罷
這一代評價普遍不佳,畫面鋸齒滿天飛、回歸一代的賽道、最傷的是~永賴麗子被換掉XD
我說,這代是最棒的,賽道最棒、音樂最棒、競速感最最棒
我一直鍾情於一代的賽道,因為是第一個讓我開眼界的3D世界,也讓我投過無數銅板
PS的移植雖然算成功了,可是味道完全不對,始終讓我小有遺憾
拿姆科,你聽到我的心聲對吧,還用強化過的Sunny beach來滿足我
音樂更是沒話說,熱血,就是熱血,六七代的音樂拿來當安眠曲算了
鐵拳
TT成了最後的收藏,不是它不長進,而是之後真的對格鬥遊戲完全提不起興趣了
這種遊戲一個人再怎麼玩都high不起來,沒辦法
別跟我說現在可以on line玩,被電假的能high嗎?
空戰奇兵系列
少數N社還能在市場上獨占鰲頭的作品
憑良心說,這家公司真的快不行了,當年在3D賽車和格鬥遊戲的風光早已不在
空戰奇兵的設定恰能滿足戰機飛行模擬與滿天飛弾的爽快,畫面也始終能保持在同類遊戲之首
至今仍是讓我絕不錯過的對象
Moto GP
收錄一、三代,其實有了三代,前面的都不用留,一代是因為賣不掉XP
因為開發和回收的考量,邊做邊出,到三代才算是完整呈現所有賽道
換句話說,買一、二代的是憨孩子Orz
這款其實還不錯啦,算是摩托版的GT吧,就是賣相差了點
風之少年
很優秀的動作遊戲,也是3D與2D巧妙融合的一個案例
就是畫面太可愛,偏偏難度又不低,就變成大人小孩都不討好了
KONAMI&CAPCOM
這哥倆恰好各佔三格
潛龍諜影II
我習慣先買初版,日後再換完全版來收藏(比較習慣講英文的Snake)
三代玩的很不習慣,偏偏很合羅公口味,就讓給了他,也沒再買完全版
二代就不一樣了,這款徹底改造遊戲型態的曠世鉅作,不收就虧大了
想想現在許多熱銷百萬的動作遊戲,哪一款不是跟他取經的啊
連宮本大師的薩爾達傳說–風之杖,也拿了一些來搞笑呢(木桶障眼法)
宇宙巡航艦系列
PS的一二代合輯,PS2的三四代合輯,還有最終五代
如果沒有這幾片,沒有資格稱為該系列的粉絲
可是,說實話,不要打我,我好像都沒破過XD(PCE和超任版有啦)
每次都卡在魔王大集合那一關,只要一死就棄械投降了(太機車了)
魂斗羅
很感激K社還願意出這種古董來安慰像我這樣的老饕說
可是,我還是要說,夠了,真的,讓它安息吧,因為實在玩不出當年的熱血了說
惡靈古堡系列
收錄聖女和四代,就算還要也沒有了(有人會把射擊版和online版算進來嗎)
聖女就不用說了,為補DC的缺憾
四代也差不多,因為PS2出的是完全版,所以納入收藏(CUBE版就脫手囉)
這代也同樣因創新而得到空前好評,尤勝聖女
有些人批評四代破壞了惡靈的感覺,這句話在某些方面確實成立
但我覺得,如果繼續維持前三代的模式,恐怕它早已走進墳墓了
惡魔獵人I
一代絕無爭議是極品,二三代就只是渣(好吧,三代還可以啦)
當年它還要藉著在聖女放上一段試玩來推銷自己,現在已經名列大作榜了
這片跟惡靈一代都是在發售前就被我盯上,而首發就迫不及待買來玩的
這證明我的眼光還算準,哈
大神
因為它,我拜讀了Xuite日誌的大神攻略(致敬)
攻略作者老在說自己進度太慢,其實我更慢,我是在07年才接觸的(只能買到the best版Orz)
這是我唯一一片被打上The best字樣的收藏(愧疚)
~不過比起連塑膠封套都要保存(日版更是一定要的)的收藏達人來說,我還不算太極端
06年大神問世之際,我的心早就飄到次x3世代了
沒料到這片竟佳評如潮,還有很多大男生承認玩到掉眼淚,如此佳作,怎麼能輕易放過
所以即使是廉價版,也得放下身段來感受感受
嗯~畫面和劇情真是沒話說(再次感謝樓上大大翻譯),又是一片可以讓人沉迷數週的動作巨星
至於感動嘛,我比較想說,感覺像是刻意為了賺人熱淚而編排,稍微灑狗血了點