老P的電玩收藏~次世代篇~PART 3

P的電玩收藏~次世代篇~PART 3

CUBE

任天堂記取N64失敗的教訓後,捲土重來並且火力全開的一次大反撲

麾下明星精銳盡出,不下於當年超任的極盛時期,卻仍落的只能跟微軟爭老二

我替這許多的名作感到可惜,但也感謝任社讓我又一次次的受到震撼教育

gamecube-gameboyplayer 

CUBE有別於以往任天堂作風,改用光碟作媒介,而且把造型弄得小巧可愛,讓粉絲耳目一新

後來推出的GBA擴充底座更是投我所好(我真的很不習慣掌機的小畫面)

成了我最早接觸的模擬器(要插卡就是了)

我的小方塊有拿去動手術,可以切換日規和美規BIOS,這給了我很大的方便

從此不愁看不懂薩爾達的劇情和提示了(前提當然是要買美規片)

買了第一塊美規片之後,不說別的,光是包裝這點,就讓我決心不再買日規片了

因為質感差非常非常多,甚至可說是市場上所有影音產品之中質感最好的,有買過才知道

所以有些比較早期買的日規片,就在我這吹毛求疵的心態作祟下被處理掉,換美版來收藏

CUBE的軟體當然又幾乎是任社全包,和它社比例之懸殊,不得不承認任天堂的遊戲創造力之恐怖 

因為任社以外的實在太少,乾脆先搬出來,免的被淹沒了XD

惡靈古堡系列

先是一代重製版,再來是零代

完全依循既有的遊戲型態,而在視覺上提升到另一層次,造就了許多玩家心目中最完美的惡靈

一代的重製確實很棒,也讓老經典脫胎換骨,讓恐怖感達到新境界

零代就真的只是漂亮而已,說真的,沒什麼特別(連女主角都比較不辣XP)

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潛龍諜影重製版

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這片始終備受各界矚目,號稱由龍、蛇、騎三大黃金組合聯手打造

指的是日本某知名導演(很會搞一些動作花招)

指的就是作品本身(主角叫Snake)

指的是任社在美國的子公司Silicon Knight,以開發永恆黑暗一炮成名

這片導入了二代可切換第一人稱射擊視點的功能,卻也使難度降低很多

整體質感的提升還算讓人滿意,但說真的,過場運鏡又有點炫過頭了,成了雙面刃

沒了,任天堂以外的作品就這些娘娘,以下清一色任字標記

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瑪莉歐

正統續作僅唯一一款陽光瑪莉歐,怪的是很多玩家不願承認它的血統

只能怪瑪莉歐64太經典了吧,其實這款也是相當有趣,更別說豐富了

不花一個月能破的了才有鬼

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瑪莉派對IV~VII

一年一款,從不缺席,每年底老婆比我還關心它出了沒

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銀河戰士(Metroid Prime)

最讓我震撼的就是它了,也是讓我和許多玩家望穿秋水的一款

本來還擔心會難產,沒想到其實一直都在蘊釀中,傷透宮本大師的腦筋呢

這款遊戲就是那種典型只有任天堂做的出來的代表

管它技術再強,資本多雄厚都一樣,玩過才能體會

它也是我所接觸的第一款FPS(第一人稱射擊),一開始真的暈到不行Orz,開機好幾次才適應

Wii的規格停留在上個世代難免可惜,它宣告短時間內看不到HD等級的Metroid

等到真有那一天,我可能會激動到很那個的程度奈

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薩爾達系列

宮本大師的一番美意,把GC上的第一款薩爾達重新塑造風格,玩起來就像在看卡通一樣

可惜偏偏就有一堆白目不領情,嚷著吵著要回歸原味

於是GC上的第二款(差點跳票)又回歸為一般風格(我說叫呆板)

會這麼說是有道理的,前者人物表情豐富,充分表現喜怒哀樂外加俏皮或緊張

後者只有一號表情(還有一個可有可無的!),高下立判,我很欣慰薩爾達留下了風之杖這一頁

憑良心講,玩兩光公主,視覺享受已經趨近於零(猶不如四之劍+)

四之劍+還只是GBA的加強版而已說

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皮克敏系列

宮本大師另一款小試身手之作,結果又擄獲無數玩家的心

這款遊戲我要狠狠的批評一下才行

這麼說吧,在可愛到近乎變態的外表下,它還隱含一些哲理,只不過~

都是負面的,敎壞一堆人Orz

如果勉強說些比較好聽的,總括為:

日出而作、日落而息、眾志成城、披荊斬棘

但是如果要順利的進行該遊戲,請務必把握以下遊戲規則:

一定要拈花惹草,才能繁衍厚植

一定要招蜂引蝶,才能壯大實力

一定要聚眾生事,才能拓展版圖

一定要以多欺少,才能百戰百勝

沒玩過的人,千萬別去碰,尤其是二代(還不趕快去找)

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其他

永恆的黑暗算是大餐前的開胃菜,沒有華麗的包裝,但是一碰就停不下來

它成功的將一些前所未有的元素導入遊戲中,主要是輪迴與因果,再來是幻覺

在不知情的狀況下,好幾次我真的以為電視壞掉了,不然就是有蟲爬進螢幕

因果輪回更是一絕,劇情鋪陳之精采不輸蝴蝶效應

從它以後,GC上可說是支支強打,瑪莉、銀河、薩爾達連番轟炸

我超感謝SONY的說,因為它真的把任天堂給惹毛了

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“F-ZERO破天荒和以前的死對頭SEGA合作開發,藉以更好的呈現出高科技的暴力競速世界

壞力歐製造屬於另一款GBA名作的加強版,超無俚頭的白痴小遊戲大集合

創意雖小,滿足無比^^

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XBOX

正在想要寫什麼結語,熊熊想到還有它的存在XP

講到模擬..喂喂~

PS2GC的夾攻下,它能冒出頭已經很難得,更別說還在短時間之內就當上了老大(360)

有看之前的文章就知道我特愛提到它,不過那畢竟是惡搞、不務正業,今天要來說說貨真價實的收藏()

其實不用心虛,比起許多自稱軟飯的人,相信我買的片決不算少(有些是跟R-typeㄠ來就是XP)

R老弟也是奇葩一個,忙到沒時間玩還是弄了一大堆(正版喔),我也就樂的玩免錢

 

波斯王子時之砂

歐美廠商終於懂得向日本看齊,在遊戲內涵上多花些心思

本來沒特別注意它的存在,純綷借來打發空窗期

玩過後,用一張小朋友的代價歸入我名下,我非據為己有不可,太讚了

根本就是另一種風格的薩爾達,再加上一些些的ICO

動作和解謎元素結合得恰到好處,劇情也夠引人入勝,時光回溯器更妙不可言

不愧被譽為年度最佳ACT

二代一出就衝去買,不過也確實如同評價,粗製濫造,糟蹋了,又是一個砸掉招牌的案例

三代..就不大想碰了

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火爆狂飆系列

玩了這款賽車之後,真的覺得實感系列應該退休了

競速不提,還得想辦法把對手幹掉,靠!爽字了得

當然,也要避免被幹掉,或是自己跑去撞卡車XD

最變態的是毀滅模式,要想辦法製造連環車禍,追撞的車子越多分數越高Orz

這款目前還是必入對象

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其他

R老弟這個稱職的供應商,等於提供免費試玩,喜歡再買

最後納入收藏的清一色是賽車,PGRFORZARSC我都有

曾一度想嚐試接觸HALO,不過想想還是算了,何苦折磨自己(少來,COD4還不是玩的很高興)

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