?系列~魔界村


若要說CAPCOM是靠這款一炮而紅,應該沒什麼不對
真的很紅,紅的不像話,即使當時的電玩白痴(我)也聽過
看一看跟它同一個時期(1985)問世的ACT長什麼樣子,就不難了解它憑什麼紅


以畫面而論,確實是找不到對手
以內容來說,它應該也是”捲軸動作射擊”類遊戲的始祖
簡單講就是跑、跳、爬、丟、射,這些ACT基本要素,自此才算完整呈現
更早有些美式作品如”Splunker”其實也差不多具備上列要素,只差捲軸
後來的ACT就算做的再炫,也沒辦法新增多少要素了(載具是很了不起的突破)
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第一次在紅白機接觸”魔界村”的時候,”大魔界村”都出了


當時也是因為後者再度造成一股旋風,使原作又跟著被炒熱
我必須承認,從當時到現在,一代我從來沒玩到第二關過(包括MAME)
二代在難度上比起一代更是有過之而無不及,不過我倒是破了數不清幾次
PCE-SG(上位機種)版~利用特製手把調慢動作辦到的XD
業務版~用MAME的即時存取進度賤招(比它還難的”妖怪道中記”靠這招照破不誤)
一代之所以不想這麼做,是因為後來對那種畫面實在看不下也玩不下去了XP
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超任的”超魔界村”在開發期間,一直是媒體和玩家關注的焦點


我當時也是等的心癢難搔(那時候還不知道薩爾達為何物呢)
這也是該系列唯一一款,我不用卑鄙手段就能破的(很難,但不算變態)
甚至破到膩了,後來拿去換掉,因此沒有收藏
以現在的眼光,整體來看,我認為這一款可說是全系列最棒的
不管畫面、音樂、動作性、變化性等,都是如此
可是說也奇怪,現在就算隨時都玩的到其中任一款,最百玩不厭的還是二代
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這個系列中,有一個很機車的敵人角色,是個紅色、長翅膀的傢伙(姑且叫赤魔)
它可是遊戲史上AI數一數二強的,比魔王還難纏
每次遇到它,就會不由的緊張起來,常常慌了手腳,被它玩到死
如果能毫髮無傷幹掉它,除了鬆了一口氣,也值得稍微驕傲一下
可能一來是它太有特色,二來是這家公司太愛撈錢了
C社還另外替它量身打造了兩款遊戲
分別在GB和超任推出,算是該系列的分支作品




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即使在2D ACT幾乎已經滅絕的世代
C社依然不忘記這塊老招牌,在小P上推出了以3D仿2D的”極魔界村”
也掀起不小的話題,不過仍然無法與當年的盛況相比就是了


這也不奇怪,若要和當紅的”BIO系列”和”DMC系列”來比
那種畫面還是吸引不了太多目光的,面對現實吧,老囉
附帶一提,PS2上的”Maximo”這款3D遊戲,出了兩代

它雖然刻意不與”魔界村”扯上關係,但玩家都看的出來二者的關聯
一代我有買過,做的是不錯,只是玩的不怎麼起勁,趁還熱就脫手了~