2016年8月,PS網站出現了這一款遊戲的預購活動
一般人或許不太會注意,但對於某個特定族群而言,這是一個有如晴天霹靂…的好消息
這個族群沒有名稱,沒有聯繫,但也沒有國界,我姑且稱它…ICO粉絲團
從2001年在PS2登場起,ICO這三個字就烙印在這群粉絲的心中,成了永生難忘的回憶與感動
如果問為什麼,每個粉絲可能都有不同的答案,而我的答案是…因為它的意境太美
這也是為什麼我曾發表這一則貼文來讚頌它的美
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2005年,ICO的續作~汪達與巨像同樣在PS2登場
同樣帶給粉絲如痴如醉的美、史詩一般的美,讓一輩子有一次就夠本的感動…再再再…得到一次
所以我當然又寫了一篇來歌頌它
而且還像阿婆一樣,時不時碎碎唸ICO如何如何…汪達安怎安怎…
唸著唸著…來到了2009年,PS網站公布了這一張圖片
意思很明顯,ICO將會成為三部曲,敬請期待第三部曲
身為一個遊戲愛好者,一定有過期待某款遊戲推出續作這樣的心情,沒錯吧
所以說,從2005年的汪達之後,經過4年,我那隱隱的期盼成了衷心的期待
只是呢,一路走來,可知這份期待,曾經由雀躍到無奈,接著失望,然後絕望……….
幾年過去了,這款續作的開發進度始終沒有明確的進展,後來甚至被證實已經胎死腹中
沒錯,真的是胎死腹中,因為SONY高層認為開發時間太長,不可能達到經濟效益,所以…
終結了TRICO的開發計畫,遊戲總監上田文人也被迫離職…這是出自官方新聞稿的事實
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粉絲們除了無奈,也不得不接受這個事實~一個遊戲拖了7、8年,能做的出來才有鬼
誰曉得,在2014年E3展(時間又過了5年)…,SONY又大聲宣布~TRICO還..在..開..發..哦
還改口說~終止開發、上田文人離職…這些都只..是..謠..傳..,本公司從.來.沒.說.過.這.些…馬的
不是我要說,這些年來,每年都有人放消息,然後每年都落空,這根本就是在玩狼來了
這一等,又過了兩年,前前後後等了11年…..11年欸,從臭小魚出生到現在都小五了欸
終…於…讓…我…盼…到…了…
結果,我在第一時間就給它預購下去,以為這下安了,才過沒幾天,它它它又宣布延期了
從原定發售日2016/10/25延到…還好…小延一個多月,終於在2016/12/6問世了
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想知道它有沒有讓老P失望,有沒有延續之前的感動嗎
說真的,跨進PS4這個世代,我對電玩的熱情確實是大不如前了
PS4是我唯一沒有衝首發的PS家族,遊戲光碟2年來的累積數是0
小品、重製、免費下載遊戲不算,PS4對應遊戲只買了一款"直到黎明"(數位版)
所以TRICO(正式名稱叫做~食人巨鷹 The last guardian)是我的第二款PS4遊戲
我大概花了十幾天把它全破,目前正緊接著完第二輪
在第一輪結束後,我熊熊後悔當初預購的是數位版,所以我又趕緊上網找另一個版本
老P雖然一向玩正版,卻也從來沒在跟人家瘋什麼限量豪華珍藏版這種東東
唯獨這一次,我覺得非買珍藏版不可,否則一定會遺憾終身,偏偏我一開始猶豫了有點久
好險最後還是讓我找到了,在沒什麼人會想到的燦坤網路購物站找到的
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題外話,在找到燦坤之前,我是先找到了休閒館,下單後才看到"缺貨待補"這四個字
限量版的意思沒有人不知道的,補得到才有鬼
所以在燦坤下單前,我再三確認了頁面每一個角落都沒看到任何跟缺貨有關的同義詞
即使如此,在交易確認通知後,等了兩天卻還是遲遲沒收到燦坤的出貨通知
心裡開始隱隱感覺不妙,後來才知道,燦坤跟別的購物網站不一樣
原來它不發出貨通知的,所以就在我開始擔心的時候,東西糊里糊塗就送到了,哈哈
而且,到貨時間是剛好是12月24號,沒有很故意,卻很完美
這篇當然不可能是在2008年寫的,之所以po在2008.5.30,是因為回顧了一下發現ICO是po在2008.3.30,而汪達與巨像是2008.4.30,所以順便圖個吉利..不是..是押韻XD
讚讚