S系列~DAYTONA USA
SEGA和NAMCO在3D技術上的較勁,感覺好像美蘇軍備競賽(最近正沉浸在戰略小說^^)
反正全世界都在看他們兩個表演就對了
誰的3D技術好,看它能不能拿出像樣的賽車遊戲就知道了
業務機台也好、次世代主機也好,早期能看的3D賽車遊戲有幾個,想想看
除了N社的”RR”,就是S社的”DAYTONA”了,後來陸續有些還可以的,也幾乎是這兩家包辦
這種情況維持了好些年才漸漸改觀(從GT問世的那一天起吧)
“RR”系列已經念到濫了,現在來把矛頭指向”DAYTONA”
=====
第一次的震撼總是最強烈,然後逐次遞減
經歷過”RR”帶來的視覺革命之後,看到”DAYTONA”,最多也只是”喔! 這個也很炫”而已

跟在我旁邊看的老王也是一樣的感覺,誰叫它就是晚了人家一步出生呢
不過”DAYTONA”的爽度可就沒什麼逢不逢時的,確實是給人前所未有的體驗
~即使我嘴巴上還是會說”RR也沒差到哪去啊”
當PS和SS正殺的難分難解的時候,我畢竟是對著NAMCO搖旗吶喊的那個
所以SEGA的作品,多少是用帶點顏色的眼光來看的:P
好死不死,移植到SS的”DAYTONA”只能說是慘不忍睹
所以它的生命週期,就真的遠不如”RR”系列了
=====
DC版的”DAYTONA”應該算是完美移植吧(支援480P,而且還有新增賽道)
那個時候我的DC應該已經bye了,但還是想辦法弄了一套來見識見識
DC版的畫質確實沒話說,玩起來照理應該能找回當年的感動
可是並沒有,胃口已經被”RRV”養壞了,3D的東西就是這樣,我也沒辦法
現在,”RRV”拿出來,照樣是一個冏字XD
=====
”DAYTONA II”我就沒機會見識了,阿扁害的,小時候的電玩慘劇又重演一次

雖然不太跑遊樂場了,不過偶而逛西門町,沒有電動可以打還是怪彆扭的
二代沒有移植DC也是蠻奇怪的事,如果沒記錯,應該是用同機版(NAOMI)開發的
就算是用MODEL 3基板開發好了,移植應該也不會太難
可是話說回來,如果真的出了,玩家一定會捧場嗎
SEGA那幾年可是賣什麼賠什麼的,真不知那些死忠的粉絲都躲到哪去了
=====
多年後,時空背景的轉變還真是沒人料得準
SEGA恐怕很難拿出像”DAYTONA”那般獨領風騷的賽車遊戲了(另一家也一樣)
最近一款作品是”SEGA RALLY”最新的一代,得到的評價普普
小賣店的架子上也幾乎看不到,好慘,還真是此一時彼一時
而我還是在看到別人做的DAYTONA賽道(GT5P),才又莫名的找回以前的感動


對日本廠商來說,拿錢來開發賽車遊戲的風險只怕是越來越高了
不過呢,日系作品到現在還能大賣的,又有幾個~