G系列~Metroid Fusion(銀河戰士)
和Wii的”Metroid Prime 3”暫時無緣逗陣,對它的期待可絲毫不減
一款經典遊戲,拖個一兩年才來品嘗,對我來說,已經不是一次兩次了
一個人的世界,屬於自己的時間,要傷腦筋該怎麼殺
兩個人的世界,屬於自己的時間,要想辦法好好利用
三個人的世界,屬於自己的時間,要發揮出最大效益
所以老任那幾款玩起來要以月計時的怪物(瑪莉、銀河、薩爾達)只好先拒於門外
奇怪了,這和今天的主題有關係嗎(有灌水嫌疑XP)
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時間回溯到02年,可說是我所見過最熱鬧的一年(電玩界)
任天堂像吃錯藥似的,上面提到那三大主力齊出(日、美版一起算的話)
更不用說還有”皮克敏”、”惡靈Remake”這些在平常也算的上是超大作的東西
那年下半年,真的是讓我玩到瘋也爽到歪(PS2也難得放長假吃灰去)
喂喂,這些跟主題到底有什麼關係
好吧,我承認,開了G系列專欄,結果找不到東西可以寫orz
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“Fusion”就是在02年接觸的,比”Prime”稍早些

也是機緣巧合,很幸運能弄到美版的(謎:真的是這樣嗎?)
這是繼超任版之後,唯一一款系列續作(N64真是白混了),意義格外重大
老任就是這一點好,出自它手的招牌作,還沒聽說有哪一款翹了的
SEGA真的應該反省反省(還有KONAMI、NAMCO、CAPCOM..通通跪下XD)
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這款真的沒有讓我失望,實在是非常精采、非常優秀
它的劇情長度在系列中只能算的上是小品,像是番外篇那種性質(掌機的宿命)
既然省了長篇大論,相對的就非常緊湊,高潮迭起,一玩就停不下來
關卡和謎題的設計依舊在ACT無人能出其右,不過難度有稍微降低,讓節奏更明快




多想想,多看看,多半都能迎刃而解,不會卡的很幹(對老手而言囉)
最值得稱讚的一點,女主角多了一個AI夥伴(太空船上的電腦)
藉由它的分析和提示,讓玩家知道什麼時候該往哪走、做些什麼
它也扮演著散佈詭異、緊張氣氛的最佳媒介(前提是要看得懂劇情)




玩起來就像在看一部驚悚科幻災難片,真的是超過癮
再加上”黑暗薩姆斯”(女主角的超強分身)這個絕妙反派的出場

玩家經常要提心吊膽,躲躲藏藏,然後偶而來那麼一段驚險逃命..
不得不佩服任天堂創作遊戲的功力,不愧為業界第一把交椅,永遠的大哥大
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這款和Cube的”Prime”也搞了個連動的把戲
兩款都全破後,藉由連線開啟相互的隱藏要素
“Prime”的是可以使用”Fusion”的服裝
講到這套服裝,還真不是普通的醜,女主角婀娜的身材完全走樣(真的變男人婆了)


看起來倒像是復古派的科幻風(例如寺沢武一的”眼鏡蛇”)
“Fusion”的不知是什麼碗糕(謠傳該片藏有超任版,似乎是芭樂)
附帶一提:”Prime”裡面就真的有藏了FC元祖版,要怎麼弄出來,忘了XD


這東西嘛,拿來看看,認識一下就好,玩沒幾分鐘,我就棄械投降了orz
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02年末,任天堂蘊釀多年,美國人一手打造的3D”Metroid Prime”問世
再次創造神作,也終於讓最後一塊招牌,在次世代得以傳承
而且還繼”MGS”之後,又把ACT帶到另一個前所未有的境界
這種好戲可不是經常能看到的咧~