NA系列~惡魔城(CastleVania)
論起知名度,這款不會輸給”宇宙巡航艦”和”魂斗羅”
這三款都可說是KONAMI早期的代表作,也都有資格擠進壽命最長遊戲排行榜
問世至今都已經超過20年,而且到現在都還不斷有續作推出
“魂斗羅”正宗第四代,前不久才在NDS豋場
帶有”Gradius”血統的”Parodius”新作也即將登陸X360
“惡魔城”更不用說,進行中的企劃案一定還不少
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為什麼不喜歡”惡魔城”,真的說不出個所以然
玩ACT對我來說就像吃飯一樣,什麼樣的名作我沒碰過
KONAMI一直是我最欣賞的遊戲公司之ㄧ,它出品的ACT我更沒理由不捧場
為何偏偏就對”惡魔城”有意見,確實需要交代一下原因
事實上,我對它並沒有什麼偏見,而且也幾乎每一代都會弄來玩
我很不解,為什麼它的”愛心”不是拿來補血(還說沒有偏見)
每次都只玩了兩三下就提不起勁了
唯一全破過的是超任的第一款續作,片名就叫”惡魔城”(聽說算是4代)


還不錯玩,也有充分發揮縮放旋轉功能,畫面蠻炫的
不過還沒有好到值得我永久收藏的程度
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PCE版的”X”,和PS版的”月下夜想曲”是粉絲公認的系列之最


我玩起來照樣是感到一整個冏,真的看不出好在哪裡XD
GBA的幾款續作,也普遍得到玩家好評,我同樣也是玩不下去Orz
雖然我認為,它的評價好的有點言過其實,但基本上它的品質倒是沒什麼好質疑
可是下面這一款業務版的”惡魔城”,可就真的該打屁股了


如果只看圖片,也許會覺得畫面還不錯,但那畢竟只是假象
玩起來根本不是那麼回事,畫面簡直慘不忍睹,連雙層捲軸都沒有(請不要懷疑)
操縱性和平衡度爛到不可思議,第一關就會讓人想摔手把
K社的遊戲很少有粗製濫造的,但這款”惡魔城”絕對夠格和”死亡火槍”比kuso
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3D的”惡魔城”我沒碰過,不予置評,不過玩家評價似乎真的不怎麼樣
N64版,開店的時候有進,也有拿出來偷看一下,嗯~原來長這樣~拿回去放好
PS2版,光看一些開發中畫面就倒盡胃口了
拜託!,“惡魔獵人”出很久了耶,”惡魔城”好歹不能長的和人家差太多吧
正牌的”惡魔城”班底真的應該好好檢討一下,得意作品竟然被別人拿去發揚光大
這不是放馬後炮,在玩家出現類似的聲音之前,我就曾說過~
~”惡魔獵人”簡直就是3D版的”月下夜想曲”
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談到這邊,又回到了KONAMI vs CAPCOM的老話題,忘了之前是怎麼下結論的
現在覺得,相對於C社的”惡靈”、”惡魔獵人”、”失落星球”不斷推陳出新
K社除了”MGS”以外,好像就沒有什麼像樣的ACT了(別說”沉默之丘”也算)
“魂斗羅”和”惡魔城”的3D改造計畫,都無法再造精典
然後”MGS”也說要見好就收,絕不留一手了(放羊的孩子)
我不是替K社擔心,而是真想看看它接下來還會打造出什麼樣的大明星~