NA系列~惡魔城(CastleVania)

NA系列~惡魔城(CastleVania)

論起知名度,這款不會輸給宇宙巡航艦魂斗羅

這三款都可說是KONAMI早期的代表作,也都有資格擠進壽命最長遊戲排行榜

問世至今都已經超過20年,而且到現在都還不斷有續作推出

魂斗羅正宗第四代,前不久才在NDS豋場

帶有”Gradius”血統的”Parodius”新作也即將登陸X360

惡魔城更不用說,進行中的企劃案一定還不少

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為什麼不喜歡惡魔城,真的說不出個所以然

ACT對我來說就像吃飯一樣,什麼樣的名作我沒碰過

KONAMI一直是我最欣賞的遊戲公司之ㄧ,它出品的ACT我更沒理由不捧場

為何偏偏就對惡魔城有意見,確實需要交代一下原因

事實上,我對它並沒有什麼偏見,而且也幾乎每一代都會弄來玩

我很不解,為什麼它的愛心不是拿來補血(還說沒有偏見)

每次都只玩了兩三下就提不起勁了

唯一全破過的是超任的第一款續作,片名就叫惡魔城”(聽說算是4)

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還不錯玩,也有充分發揮縮放旋轉功能,畫面蠻炫的

不過還沒有好到值得我永久收藏的程度

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PCE版的”X”,和PS版的月下夜想曲是粉絲公認的系列之最

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我玩起來照樣是感到一整個冏,真的看不出好在哪裡XD

GBA的幾款續作,也普遍得到玩家好評,我同樣也是玩不下去Orz

雖然我認為,它的評價好的有點言過其實,但基本上它的品質倒是沒什麼好質疑

可是下面這一款業務版的惡魔城,可就真的該打屁股了

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如果只看圖片,也許會覺得畫面還不錯,但那畢竟只是假象

玩起來根本不是那麼回事,畫面簡直慘不忍睹,連雙層捲軸都沒有(請不要懷疑)

操縱性和平衡度爛到不可思議,第一關就會讓人想摔手把

K社的遊戲很少有粗製濫造的,但這款惡魔城絕對夠格和死亡火槍kuso

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3D惡魔城我沒碰過,不予置評,不過玩家評價似乎真的不怎麼樣

N64版,開店的時候有進,也有拿出來偷看一下,嗯~原來長這樣~拿回去放好

PS2版,光看一些開發中畫面就倒盡胃口了

拜託!惡魔獵人出很久了耶,惡魔城好歹不能長的和人家差太多吧

正牌的惡魔城班底真的應該好好檢討一下,得意作品竟然被別人拿去發揚光大

這不是放馬後炮,在玩家出現類似的聲音之前,我就曾說過~

~”惡魔獵人簡直就是3D版的月下夜想曲

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談到這邊,又回到了KONAMI vs CAPCOM的老話題,忘了之前是怎麼下結論的

現在覺得,相對於C社的惡靈惡魔獵人失落星球不斷推陳出新

K社除了”MGS”以外,好像就沒有什麼像樣的ACT(別說沉默之丘也算)

魂斗羅惡魔城3D改造計畫,都無法再造精典

然後”MGS”也說要見好就收,絕不留一手了(放羊的孩子)

我不是替K社擔心,而是真想看看它接下來還會打造出什麼樣的大明星~

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