M系列~NEO GEO系統

它的特別,在於既是業務機板,也是家用主機
不過以家用主機的角度來看的話,它是個很失敗產品
對絕大多數玩家來說,這台家用主機根本是看得到吃不到(卡帶也太貴了吧)
後來雖然推出了改用CD-ROM為媒介的機種,也好不到哪去
光是關卡切換,讀取資料超過一分鐘是家常便飯
兩人對打正爽的時候,讀那麼一下,只能面面相覷,超悶的好不好,誰high的起來啊
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上面那些缺點不要看的話,它其實是一個很優秀的平台
對應的軟體,每一款都有一定的水準,光是展示畫面就讓人口水流滿地
對這套系統,幾乎每一款遊戲我都不陌生(拜模擬器之賜)
在這樣的情況下,還大言不慚,說三道四,其實有點對不起真正的玩家
唉! 反正它死都死了,那些個遺作,被這種另類的方法保存、傳頌著,也不算壞事啦
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它的問世,比起超任還早了一年有餘
而它的性能,跟晚它十年的業務機台相比,還不見得會輸
連PS都沒辦法完美移植它的遊戲(受RAM容量所限),可見它有多強悍
現在嘛,一台小P就可以把它的全套遊戲帶著走,想想實在很幸福
活在當下這個社會安定、科技發達的時空中,我真的覺得很慶幸
能有這樣的滿足感,NEO GEO的功勞可不小
如果哪天在PS Home上能推出懷舊特區,肯定要拿實際行動來支持一下
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格鬥遊戲的部份就不提了,即使一般公認這些是它的精髓(我就不這麼想)
~射擊遊戲
這就真的不是它的強項了,原因是SNK自己對這方面本來就不拿手


~運動/賽車遊戲
還不在少數,不過都集中在早期,後來就越來越少了
應該是一開始顧及多角化策略之下的產物,後來發現市場反應普普,就放棄了
特別一提,有一款最新的”熱血高校躲避球”,而且還是老當家自己做的
雖然玩起來沒有PCE版那麼有趣,不過畫面特效還真是棒的沒話說
最重要的是,它太有紀念價值了(Technos Japan過沒多久就倒了orz)
這類遊戲果真是票房毒藥啊XD



~RPG
應該是沒有這個類型,也對,誰聽說有業務機台出過RPG的,不賠死才怪
既然沒有,還提這幹嘛,並不是為了灌水,而是要特別強調此一現象
另外,SLG也是一樣滴
~益智遊戲
也有一些些,包括那個老不死的泡泡龍(光是它就佔了好幾個名額orz)


~動作遊戲
這就多了,畢竟業務機台本來就是以此為大宗
早期的一些街頭打鬥類的,說真的不怎麼樣,跟CAPCOM的比就遜掉了


其實格鬥遊戲也是,剛開始的幾款,光看就覺得很難玩
後來從C社挖了一大票專搞這些的人才,果然馬上就不一樣
其他動作遊戲中,我特別喜歡”拉吉少年”,畫風可愛,玩法也有趣

這幾款也不錯



再來當然就是天下無敵的”越南大戰”,這個專文歌頌過了
其實開機十次有九次都是玩”越南大戰”,其它的大概都是隨性小玩一下而已
真正破過的好像沒幾個XP
看來,一下子從貧窮變成富有,好像真不是件好事喔~(陳腔濫調)