P系列~汪達與巨像(Shadow of colossus)

P系列 ~ 汪達與巨像(Shadow of Colossus)

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這一篇原本想繼”ICO”之後接著發表,也想多放些照片來呈現它的美感

當初構思的標題是巨像陳列室,好與”ICO畫廊相互輝映

不過poICO以後還是決定放棄,主要是照片效果不能達到我的要求

再來是因為搞了太多事,把自己忙的跟什麼一樣

休閒反而變成負擔,好像有點本末倒置了,老王和小p也不太爽

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我比較喜歡它的英文標題,真的非常貼切

一是每當站在巨像腳底下,光明馬上變黑暗

二是強調了征服一尊尊巨像的過程中,與時俱增的反映在主角身上的不祥之影

原來搞了半天,玩家們被設計去幹了一堆蠢事,除掉了守護神,解除了惡魔的封印

這種劇情模式在RPG裡面是有見過,而在ACT好像還是頭一次碰到

更厲害的是,跟ICO一樣,根本沒幾句對白,就能讓人強烈感受到它的訴求

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視覺震撼~似乎是作者的一貫堅持,不驚人死不休

ICO是會讓人得懼高症的斷垣殘壁,汪達更誇張

這邊丟幾張圖片給大家看看就夠了,沒必要再寫一堆辭不達意的形容

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不要懷疑,這些都是貨真價實的人與巨像肉搏戰

抓這些網路圖片的時候,我自己也嚇一跳,取鏡確實不錯

自己在打的時候,手心狂出汗(死也不敢放手),哪來的閒工夫欣賞這些

大毀滅~更是不可少,我邊玩就邊在想,那座看不到盡頭的橋如果..後來果然沒失望

總之,想開開眼界的話,這片絕對是不二之選

最近聽說ICO有可能在大P上重製,我光是想到1080的古城就快崩潰了

另外,大P的向下”模擬”趕快生出來吧,多久了,還在用假的1080唬弄,切!

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說說缺點

光是增加困難模式是不夠的,應該再追加一個地獄模式

巨像的弱點應該要隨機出現,最好每隔一段時間會重新排列組合

然後,打太久的話,已經解決掉的弱點還會復活..

如果做能到這這樣,這片就永遠打不膩了

還有,完成品被拿掉的那兩隻是怎麼回事,給我解釋清楚

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許多玩家都知道,神殿之頂是可以硬爬上去的

偷吃步不算的話,要想辦法吃很多大力丸(白蜥蜴吧),真的要很多~

多到力量指數大到幾乎蓋掉3/4的畫面XD,就能一口氣爬到頂

上面嘛,沒什麼特別,只是能吃到一種奇妙的水果(應該是芭樂)

它的作用呢,有點機車,會把大的不像話的力量回復正常..orz…

聽起來這麼芭樂的事,結果還真的有芭樂玩家證實,的確是真的..orz…

偷吃步,省事很多,但也要夠厲害才辦的到,

看這裡,想不佩服都難

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幕後花絮

再次對被我盜用圖片的網站說聲抱歉

還有,別那麼小氣,打什麼有的沒的logo

害我還要用小畫家來湮滅證據XP

好東西當然要盡量與人分享,我po的圖片,喜歡的儘管拿去配^^

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1 Response to P系列~汪達與巨像(Shadow of colossus)

  1. 引用通告: TRICO ~ 總有一天等到你 | 炒飯幽助雜記

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