薩爾達傳說

超級瑪莉系列讓我百玩不厭,但會讓我廢寢忘食的只有薩爾達
這個系列我算是接觸的晚,在這裡要感謝我的啟蒙導師

~東吳動靜社大魔王強力推薦,並主動把超任版的薩爾達借我
再加上寶貝室友阿偉一個傻勁的亂玩一通,吸引了眾室友的目光,開始通力合作,一發不可收拾
先說明,超任版薩爾達傳說黃金之力本身就是一個無法被超越的經典,

甚至被某些媒體譽為史上最佳遊戲,如同披頭四之於搖滾樂!@#$%
一群菜鳥在不知不覺中接觸到它,所受到的衝擊可想而知
而且還是在沒有藉助任何祕笈和指引之下奮鬥、苦幹、闖關喔
最後,它還是被我們三個人(還有阿偉和大牛)征服了,

自然,我們也被中等會計學(這也是會計系最險惡的一座山)征服了Orz
瑪莉兄弟在我心目中的地位是要排在薩爾達之後的
我為了玩薩爾達夢見島,連Gameboy都買了,而且是最早的、又大又重、還黑白的那一種咧
到目前為止,該系列我只有FC的初代薩爾達傳說和林克傳說沒破,因為是真的玩不下去XD
相較於黃金之力,其他2D的後續作品真的只能算是小品而已,

時空大地兩章加起來、縮小帽、甚至GC版的四人之劍+都如是
但這些薩爾達都足以傲視當代的其他同質作品了
邁入3D的時代,不像一些經典從此銷聲匿跡,或嘗試轉型反而砸掉招牌,薩爾達沒有辱沒他的名字
時之笛、穆裘拉的假面、風之仗、曙光公主都各有引人入勝的情結與巧思,讓人大呼過癮
我個人特別偏愛風之仗,不只在系統或劇情上

它特殊的卡通風格畫面,也不會因為硬體的發展而被比下去
這一點在我玩曙光公主的時候有深刻的體會

它出現在主機世代交替,高畫質至上的時刻,不免有種生不逢時的遺憾~


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  1. 不知道為什麼
    看著看著心裡有種淡淡的懷念 淺淺的惆悵
    可能是1992這樣的年份充滿春春飛揚的回憶吧

  2. 這篇讚喔!
    果然應該要空下時間仔細品

    小琳走了,為了成全他的今天與明天..
    小綠也離開了,為了成全他的瀟灑與多情..

    喜歡這種排比寫法

  3. 名字是我取的,不過這個名字的種種巧合卻是AI硬掰出來的,而雖然是硬掰的,卻完全不會顯得硬拗,所以我才說冥冥之中應該有一股力量..

  4. 訴說這段故事是為了讓人引以為戒,是希望人們看了之後為小黃貓感到不平,並因而認真看待身為人類對於弱小物種的生殺大權。

  5. 本篇內容中與貓咪互動環節可能觸犯動保法,請廣大讀者切勿模仿😱

  6. 這次羅琳本人沒有出場,換個方式變相幫她加戲,怕被小芳和小綠的擁護者抗議,所以要採用眼淚攻勢😅
    籤詩跟AI溝通了很久,除了推背圖是我的idea ,其他都是AI編出來的👏👏👏

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