M系列 ~ 兒時的回憶

刻意把MAME的目錄按年代排序,把1985年以前的名單翻找了一遍

在總共上千款遊戲名稱中,找到一些熟悉的面孔

撇開只是見過,印象沒特別深刻的,大概剩下20款左右

不過倒有一些是記憶猶存,但一時找不出來的(得一個個找圖來比對,工程太大)

趁這個機會,也看了一下幾家大廠誕生的時間,和早期生澀的作品,挺有趣的

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在MAME收錄的清單裡,第一家出現的廠商是MIDWAY(75),隔年(76)多了ATARI

這兩家美國的老字號目前依然健在,也仍頗具規模(老當益壯)

到78年才出冒出了兩家日本廠商~NAMCO和TAITO

前者已經和BANDI合併,目前仍相當活躍,後者嘛,已經要死不活了

79年算是日本遊戲界的爆發點,一下子出現一堆日系廠商

從此這塊市場就漸漸向東邊傾斜了,來看看到底有哪些:

任天堂~至今仍是電玩霸主,不論在其作品的評價或銷售成績都傲視全球

SEGA~曾經叱吒風雲,一度有機會挑戰盟主寶座,可惜功敗垂成,還差點倒閉

KONAMI~一貫高品質的堅持,創造出無數膾炙人口的作品,目前仍扮演舉足輕重的角色

irem~也曾經大有可為,只可惜經營不善,現在只能算是羽量級的小廠了

已經倒掉的DATAEAST、日本物產、SNK(後來借屍還魂),也都是在這一年出現

以上這些廠商的作品大概就把80年代初期的清單差不多填滿了

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經典回顧

Subs(77)~ATARI出品,是極少數能在台灣露臉的美規作品之ㄧ

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Space invaders(78)~TAITO出品,有童年的五六年級生應該都見過

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Gee bee/打磚塊(78)~NAMCO出品,最早出現在街頭的新潮玩意兒

Bombbee

Galaxian/小蜜蜂(79)~NAMCO出品,再怎麼不懂電玩的人也知道

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Head on 2(79)~SEGA出品,我見過的第一款S社作品(不過原作另有其人)

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Crazy climber/摩天樓(80)~日本物產出品,應該是我看過第一個有捲軸的遊戲

幾乎到處都看得到,操控方式也算是首創,不過不是很理想

以現在的角度來玩,還是覺得它的設計很機車

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Moon cresta/鳳凰號?(80)~日產出品,賣點在火箭的組合,現在玩覺得很吐血

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Phoenix/長生鳥~這才該叫鳳凰號?(80)~TAITO出品(非原作者),這個也很常見

phoenix

Puck man/小精靈(80)~NAMCO出品(原作是MIDWAY),這個不用說了

後來NAMCO把它改名為Pac man,知名度跟瑪莉有拼

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Rally X/迷魂車(80)~NAMCO出品,音樂超經典(2代)

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Space firebird/火鳥(80)~任天堂出品,這款真的不算多見

我會特別有印象,是因為它真的可以使出火鳥功

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81年算是台灣遊戲業的極盛時期,除了遊樂場以外,到處都有商家以此為業

連雜貨店、五金行、小吃店也會意思意思在門口擺一兩台,不賺白不賺

甚至還出現餐飲店專用機,機台本身就是餐桌

吃飯、喝茶、打電動,三個願望,一次滿足,哈哈

Crush roller(KURAL)~名不見經傳的廠商做的,而且好像也是它唯一的作品

這個比小精靈還好玩,現在還偶而會玩一下,不過最多過個兩關

記得以前看過有人玩到裡面的小動物通通跑出籠,之經典的

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Scramble(KONAMI)~我見過第一款橫向捲軸SHT,看高手演出也是個過癮

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SPIDERS/蜘蛛美人(SIGMA)~不確定是不是美規的

每過幾關就會有美女出現(半遮面),每次多露一點,最後會怎樣不知道

老哥對這台情有獨鍾,要看美女就靠他

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Frisky Tom/接水管(日產)~現在玩都還覺得很難,舉雙手投降

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Donky kong/大金剛(任天堂)~瑪莉首次出現江湖

上手容易,難度適中,是極少數有全破過的機台之ㄧ

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River patrol(ORCA)~也有可能是美規的,因為沒聽過這家公司XD

以前也很喜歡看高手闖關,有了MAME,找它找的好辛苦,最後終於如願

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Red alert/世界大戰?(irem)~捍衛世界各國首都

如果沒有在時間內擊落所有敵機,就準備吃原子彈吧

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Frogger/青蛙過街(KONAMI)~難度剛剛好,訓練反應最適合,老少皆宜

frogger

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82年到85年間應該是全面遭禁的關係吧,只找到幾個認識的

而之所以認得,是因為後來接觸了紅白機之故,例如:

鐵板陣、瑪俐兄弟、1942、魔界村…

不過倒有幾款比較特別,是在小教授電腦上玩到的(Dig dug和Lode runner)

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前面提到的遊戲中有很多有出小教授版

雖說是抄襲,不過能忠實呈現出原作的風味,這群軟體工作者其實也很厲害了

更不用說還有很多原創作品也相當優秀

那些影像現在又一一浮現了,只可惜名字就真的沒辦法,要找圖片恐怕更難

寫這種懷舊文,經常會一個牽一個,觸動一些塵封已久的印象

我忽然又想到,不是有APPLE II模擬器嗎,搞不好連小教授也…等一下來找找看吧~

一則回應

  1. […] 這些遊戲在”M系列~兒時的回憶”篇提過了(也有很多不可考了) […]

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  1. 你提到小芳看直播這件事,我突然想起了一部經典的(後宮系)作品-大紅燈籠高高掛,在那個時空背景,年老色衰的大老婆必須成為旁觀者,把看著小妾們耍心機玩把戲當成日常生活的樂趣,其實那更殘酷,而甚至不會有任何觀眾對她「將心比心」,對她產生一絲同情。

    說也奇怪,我沒想過要向這部作品致敬,也不曾從它找尋過靈感,但回想起來卻發現兩者在某些劇情架構和意境上意外的「契合」,基於這點,我必須在此承認自己在不知不覺中向它致敬了。

    演戲的是瘋子,看戲的是傻子,我寫小說最大的收穫其實不是什麼成就感(不過也算第二),而是塑造自己由衷喜歡的角色的「過程」,當小琳和小綠被讀者拿來比較,然後開始思考、甚至糾結到底比較喜歡誰?想支持誰?我更由衷替她們覺得開心,替她們感到值得。

    不只她們兩位,劇中的所有(女性)角色😅我也都很用心的想讓她們得到讀者的喜愛,所以請不要覺得我對小芳殘忍(畢竟都7:0,還想怎樣😆),小龍女也是,在讓她擺脫了原有的框架之後,我也會讓她演出得更隨性、更盡興。

    感謝你這篇(有用心🤣)的留言🥰🥰🥰

  2. 鮮活生動的小琳和小綠感覺都可以走出一個完整的故事線啦!
    認真想了一下
    我還是支持羅琳

    話說..其實安排小芳必須全程看直播我覺得挺殘忍的
    將心比心
    想想都覺得煎熬

  3. 正緊張前往達陣區
    又回來互訴衷腸了
    作為讀者 要跟上這個情緒節奏可真得調適一下

    話說…[蘇胸]?

  4. 哇~~忽然一個大進展
    真是猝不及防
    讓人臉紅心跳捏!

    是說…陶斯和安東尼我是記得啦!
    阿利巴是誰啊?
    到底是我記憶力衰退 還是 他存在感太低啊? 哈哈

  5. 小綠可真是複雜
    我這款單純坦率的妹子也只能對炒飯兄說一聲 : 加油! 好嗎?

    By the way
    中秋圖片真棒!

  6. 喜歡[小精靈和貪吃蛇]的比喻耶
    果然後面還看到 示意圖
    是因為只有老人才懂嗎?

  7. 其實我不太懂你的意思😆

    這次讓莉莉擔綱「貓又大神」,希望大家會喜歡😜

    這次都這麼不要臉的把文章操作說明整個置入了,期待有更多讀者能找到「女神」和「聖女」以及其他更多…發掘更多「炒飯」的過去哦😘